A világpremierrel együtt jelenik meg a CLAIM ERŐSÍTÉS: FÉLELEM pakli, már nyomdában, a nyár végén érkezik!
A trón birtoklásáért folyó küzdelem előcsalogatta az eddig bujkáló sötét teremtményeket az Árnyvilágból. Vámpírok, Zombik, Vérfarkasok és Árnyak rajzottak elő vérre és áldozatra éhesen. Mostantól kezdve már nem válogathatjuk meg a szövetségeseinket, ha meg szeretnénk kaparintani a trónt. Megfontolt döntést kell hoznod a saját jövőd érdekében!
A CLAIM egy gyors, mindössze 25 perc hosszú, taktikus és szórakoztató kártyajáték, melyben meg kell győznünk a frakciókat, hogy bennünket támogassanak, vagyis mi legyünk az új király: Goblinok, Lovagok, Élőhalottak, Törpök, Alakváltók, Gnómok, Óriások, Sárkányok, Trollok és Látnokok, Vámpírok és megannyi bájos fantasy lény… és mindez kedves, humoros grafikával!
A CLAIM 2 új szabályainak köszönhetően már 3-4 játékos is játszhatja a kártyajátékot!
Meghalt a király! Mi történhetett? Na, ne firtassuk, senki sem tudja pontosan, mi történt tegnap éjszaka, de reggelre egy boros hordóban találták meg fejjel előre…
Szóval, nincs királyunk, bármi is történt, örökösök nélkül távozott, így a Birodalom 5 frakciójára maradt a feladat, hogy megválasszák az új királyt: téged vagy az ellenfeled.
Vajon képes leszel elnyerni a Birodalom frakcióinak támogatását?
Az új király meghalt, és csak egy évet töltött a trónon! Nem túl hosszú élet egy király számára. Most öt új frakció csatlakozott a hatalmi harcokhoz, hogy megszerezzék a trónt. A gnómoknak fogsz kedvezni, feltételezvén, hogy megvédenek az óriások dübörgő lépteitől? Kihasználod a látnokok bölcsességét? Magadhoz tudod édesgetni a félénk trollokat, hogy támogassák az ügyedet? Vagy a sárkányok erejére támaszkodsz? Elővigyázattal válassz támogatókat és követeld a trónt!
A CLAIM kártyajáték Univerzuma 5 pakli kártyából áll, de a játékhoz elegendő a CLAIM vagy a CLAIM 2 paklit megszerezni, viszont a Claim, a Claim 2 és a Claim Erősítés játékokat kombinálhatjuk egymással, így a kártyapaklit új összeállításokban is használhatjuk a játékok során. Különleges játékélmény felfedezni a különböző frakciók egymásra gyakorolt hatásait, ráadásul a játék akár 3-4 személlyel is játszható ezután!
A CLAIM 2 – Ki lesz az új király? egy gyors, mindössze 25 perc hosszú, taktikus és szórakoztató kártyajáték, amely különálló pakli, önmagában is játszható. Új frakciók kapcsolódnak be a játékba, őket is meg kell meggyőznünk, hogy bennünket támogassanak, vagyis mi legyünk az új király: Gnómok, Óriások, Sárkányok, Trollok és Látnokok… és mindez kedves, humoros grafikával!
A CLAIM 2 új szabályainak köszönhetően már 3-4 játékos is játszhatja a kártyajátékot!
]]>
A CLAIM egy gyors, mindössze 25 perc hosszú, taktikus és szórakoztató kártyajáték, melyben meg kell győznünk a frakciókat, hogy bennünket támogassanak, vagyis mi legyünk az új király: Goblinok, Lovagok, Élőhalottak, Törpök, Alakváltók, Gnómok, Óriások, Sárkányok, Trollok és Látnokok és megannyi bájos fantasy lény… és mindez kedves, humoros grafikával!
A CLAIM 2 új szabályainak köszönhetően már 3-4 játékos is játszhatja a kártyajátékot!
Meghalt a király! Mi történhetett? Na, ne firtassuk, senki sem tudja pontosan, mi történt tegnap éjszaka, de reggelre egy boros hordóban találták meg fejjel előre…
Szóval, nincs királyunk, bármi is történt, örökösök nélkül távozott, így a Birodalom 5 frakciójára maradt a feladat, hogy megválasszák az új királyt: téged vagy az ellenfeled.
Vajon képes leszel elnyerni a Birodalom frakcióinak támogatását?
Dél-Amerika, az 1930-as évek eleje. A világ legkiválóbb kalandor-régészei vagyunk, de nem múzeumok megbízásából dolgozunk, hanem szigorúan csak saját szakállunkra… Ez a specialitásunk, ősi kultúrák műkincseit fedezzük fel és a fekete piacon értékesítjük a legnagyobb titokban. Most viszont összefogtunk a hatalmas zsákmány reményében, közösen feltérképeztük és felfedeztük a kontinens legkülönlegesebb kincseit. Hatalmas siker koronázta az erőfeszítéseinket, de most hogyan fogunk osztozni az értékes műkincseken? Az fel sem merült egyikünkben sem, hogy igazságosan…
A játékosok licitálás útján fognak kalandoraik segítségével kincseket és bálványokat szerezni, ügyesen kell blöffölniük és kombinálniuk, hogy a játék végére a legértékesebb és legtöbb pontot érő műkincseket sikerüljön begyűjteni. Vigyáznunk kell, sem túl kapzsik, sem túl gyávák nem lehetünk, mert akkor vagy kiesünk a játékból, vagy üres kézzel távozunk. Egyensúlyban kell tartanunk a mohóságunkat és a szerénységünket, ami nem lesz könnyű…
A játék sikeresen debütált, köszönjük a visszajelzéseket, jövőre több országban, külföldön is elérhető lesz a kincsvadászok számára!
DOBOGÓSOK
Jókedvűen, bár kissé kapatosan ér haza a férj.
– Ne haragudj, drágám – dadogja ki nagy nehezen – együtt ittam a haverokkal és versenyt ittunk.
– Azt látom, de ki lett a második?
FELOLDVA
– Miért iszol, komám, amikor az orvos megtiltotta?
– Már nem érvényes, hukk, mivel nemrég meghalt…
IGAZI TÚLÉLŐ TÍPUS
Az étterem tulajdonosa megkóstolja az új szakács első menüjét:
– Mondja, maga hol tanult meg főzni?
– Jelentem, tiszti szakács voltam a háborúban, meg is sebesültem kétszer is! – vágja vigyázzba magát.
– Hm, csodálom, hogy nem lőtték agyon…
ERRE VÁRTUNK MINDANNYIAN!
Felsorakoztatják a politikai elítélteket az udvaron.
– Emberek, hozzák szépen rendbe magukat – mondja a parancsnok –, nemsokára érkezik a főtitkár úr!
– Na, végre – kiált fel az egyik rab – erre vártunk
mindannyian, de akkor ki lesz az új főtitkár?
TISZTA HELYZET MOSZKVÁBAN
– Szevasz, rég láttalak! Milyen az élet most Moszkvában?
– Pont mint az autóbuszon. A fele ül, a másik fele meg reszket…
]]>
]]>
]]>
]]>
]]>
]]>